製作動機:從以前就一直很喜歡玩這個遊戲,所以在開始學習程式語言的時候就一直不斷地嘗試想把這個遊戲做出來,但後來發現這遊戲要做出來好像不是這麼簡單,在學了一段時間後不斷參考別人的專案後,終於順利地做出來了,這次決定靠自己的能力再做一次(絕對不是因為…
在程式設計中,「命名」是一種重要的技巧。你需要創造清晰、描述性的名稱(稱為識別子),以呈現程式碼的目的和意圖。如果你選擇了好的…
十點半規則:閒家莊家先各一張牌,人頭都半點其他幾點就幾點,可以加牌,最多十點半,超過就爆,莊家要超過7點才有比。
計算機模擬複製了現實世界系統並預測其行為。 模擬的建立者選擇他們感興趣的觀察系統的哪些方面,這些決定會影響他們如何設計其基礎演算法和模型。…
Playground Basics
從玩樂中學習,是無形中進步最快的方式。
1. 選歌:盧廣仲-我愛你