前陣子把bilibili上的Games104刷完,其中一堂有講到多執行緒與Job system,決定把一些重點記錄下來然後順便介紹一下Unity中可以實作平行處理的C# job system。
風格化渲染,也稱為NPR或者Toon shading,可能是在除了Unity內建的standard…