autobeat 開發終止:交代與展望
每款遊戲的開發都有它想帶出的新意,例如美術風格、劇本、音樂。而對於嶄新的玩法,遊戲的 prototype 階段決定了它是否應該存在。
在 prototype 獲得肯定之前,autobeat 只是一部實驗性質的作品。而我們的嘗試,最終讓我們理解到它的不足,它不符合我們對一隻優秀遊戲玩法的預期,因此我們決定停止開發。
不過,這次的遊戲開發,沒有像以往的開發一般,停了便浪費掉了。因為以前三次的開發進度報告,讓我們有了更清晰的反省,讓我們可以肯定,以後開發的遊戲,會一直進步下去。