Easy Adventure System Middle (?) のDraft 1を公開しました。 “Middle” の部分は今後、 “Medium” に変更するかもしれません。
で、なにをもって “Easy” と言っているかですが… 正直に言えば、「これだからEasyだ」という部分はないかなと考えています。技能の数や技能の束ね方の制限の部分をeasyだと言えないこともないとは思いますが、さほどこれという程のものではないですし。
This is an imaginary example of SYDEKICK [BASIC BASIC] in formal language. And yet, writing and consideration.
SYDEKICK/F is lexicalized by words. Each word is separated by spaces. This means if there is not any spaces between surface string, it makes one word.
This is an imaginary example of SYDEKICK BASIC BASIC in formal language. And yet, writing and consideration.
kN-SYDEKICK-0–2–0 BASIC GIFTSをアップデートしました。アップデート内容は、スロットの設置の明示とフィラーの内容の例示の明示です。
基本的に以前のバージョンを書いている際にも念頭にあった、ある意味での構造を明記しただけです。もちろん、念頭にあったもので本当にOKかという検討はしていますが、BASIC BASICもBASIC GIFTSも、念頭にあったものでOKという検討結果になっています。
“SYDEKICK/F” is a formal language to describe ttrpg systems. “SYDEKICK” is affected in many kinds of languagegs, e.g., Forth, REBOL, Lisp and others.
“SYDEKICK/F” is lexicalized by words. Each word is separated by spaces. This mean if there is not any spaces…
I’m wondering to write SYDEKICK in formal language. This is a simple imaginary example.
module FRAME# place slots on the FRAME place "2.1 キャラクター・メイキング" place "3. 判定方法" place "4. 運プール" place "5. 行動の順番と移動可能距離" place "6. ダメージと消耗" place "7. PCの成長"# connect…
module FRAME# place slots on the FRAME place "2.1 キャラクター・メイキング" place "3. 判定方法" place "4. 運プール" place "5. 行動の順番と移動可能距離" place "6. ダメージと消耗" place "7. PCの成長"# connect
kN-SYDEKICK-0–1–1 BASIC BAISC をUpdateしました。
BASIC GUIDESをμUpdateしました。実際の内容には変更はありませんが、「3. 用語」に「フレーム」を追加しました。
SYDEKICKはSDKということで、フレームやフレームワークという概念を導入した方がいいのではないかという意見もいただいていました。ただ、私としてはSYDEKICKで用意するものは、フレームだとしてもユニバーサル基板のようなものという考えです。
タイトルのとおりです。10月 30日の方です。ブース番号は、まだなのかな? 二次募集の最中ですので、それが終わってからだと思います。
ゲームマーケット2022秋には、 “Flap!” と、 “SYDEKICK” の “BASIC GUIDES” を持っていくつもりです。
Flap!は、ちょっと視点を変えたプログラミング学習用・教育用のアナログゲームです。カードが必須で、シートというかボードというかを使う遊び方もあるのですが、Flap!ではそれらは全部消耗品と位置づけ、U…
“kN-SYDEKICK_BASIC_GUIDES” を更新しました。
今回のアップデートはかなり大きなものであり、以前とは印象が違っているかもしれません。
なお、今後のモジュールのアップデートは、今回のアップデートの文体、文章を基本として行ないます。SYDEKICK全体としての印象が大きく変わるかもしれませんが、意図や内容をより正確に伝えるためのアップデートです。