所以說,我們對底會不會被搶飯碗呢?
許是因為我在相關產業工作過,或者我把AI放在自己LinkedIn自介的最前面,最近不少設計師或希望轉職成設計師的朋友不約而同詢問我對於AI產品的看法。其中最讓眾生擔心的不外乎是現…
有企業產品經驗的朋友大部分交手過legacy產品,legacy產品由舊有科技建構,和新技術做出的產品有所區別。legacy產品通常歷史久遠,因為技術限制而不能和新科技相容,維護成本高,但往往因為牽涉的產品繁多,已被忠實客戶習慣,不容易彈性變動。好似一…
過勞Burnout被評點為急需現今人們正視的文明心理疾病,但對於其內容、原因以及可能的危害卻未必多有所聞。本次我們討論設計職涯會遇見的過勞現象,希望能成為你生活中的一個信號彈。
圖像式思考(Visual thinking)也被稱為視覺化思考,本文將介紹一些圖像式思考的基本概念和範例,最後分享在設計過程中此技能可以派上用場的地方。
我最近和一個新的開發團隊合作,目的是建立公司未來圖像工具的設計框架,題目非常具有挑戰性,對公司產品未來走向有很大的影響力。但是,與開發團隊幾次開會下來發現,同事…
有別於多數以使用者為核心的設計案,權限設定在設計案中屬於技術領導,技術團隊選擇的資訊架構很大方向決定並限制了設計走向。本文將介紹設計師所需要的資訊以及切入點,剖析提升易用性的方法。
因為疫情的緣故,2021年線上的設計研討會幾乎成常態,本文將介紹 UX Insight Festival 的參加經驗,這個研討會雖然主打UX research,但講者內容其實非常多元,今年的主題為…
如何運用適當工具輕鬆上手遠端訪談並有效傳達研究洞察
對於負責跨國產品的設計師或研究員,遠端用戶研究應該不是陌生的主題,最近筆者加入研究團隊接觸了一些遠端訪談和資料分析的新工具,相較於以往的方式效率增加許多,也提供研究團隊外的…