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        <title><![CDATA[IxDA Madrid - Medium]]></title>
        <description><![CDATA[Comunidad IxDA en Madrid - Medium]]></description>
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            <title>IxDA Madrid - Medium</title>
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            <title><![CDATA[Pechakucha, la comunidad de IxDA Madrid sube al escenario]]></title>
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            <dc:creator><![CDATA[Clara Ávila]]></dc:creator>
            <pubDate>Mon, 04 Mar 2019 16:42:36 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2019-03-05T08:42:46.553Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*8rfv10TUb3V1UuHS4rEM4A.jpeg" /></figure><p>Preguntar a la comunidad qué quiere escuchar, buscar ponente, sala, convocar. El proceso de organizar los eventos, aunque con muchos matices, es algo similar a este. Sin embargo nosotras, queremos llegar un pelín más lejos y cambiar la forma en la que se piensan estos eventos, en cómo se proponen y cómo interactuamos como comunidad.</p><p>Por eso surgió la idea de hacer un evento abierto en el que la propia comunidad pudiera proponer los temas y ofrecerse para compartir lo que saben con las demás personas. El formato que propusimos era el pechakucha (creado en 2003 en Japón) que consiste en mostrar 20 diapositivas duran 20 segundos cada una.</p><p>El evento fue muy interesante por la variedad de los temas y por dar la posibilidad de conocernos más. Si no pudiste venir sí queremos dejarte aquí un pequeño resumen de los seis temas que compartimos en el último evento de IxDA Madrid del año.</p><p><strong>La vida fuera de la pantalla</strong></p><p>por Jota, que trabaja conceptualizando y diseñando productos digitales, actualmente investiga nuevos modelos de interacción en BBVA NEXT Technologies.</p><p>En la charla nos planteó los modelos de interacción pasados, presentes y futuros. Y sí, nos quedamos con ganas de saber más.</p><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>El cómo miramos el móvil nos hace cambiar la forma en la que nos relacionamos. Snapchat, ponemos go, realidad aumentada... @info_hoss #IxDAMadrid</p><p><strong>SmartCall.</strong></p><p>por Iñaki Gómez se define como diseñador de producto y UX a tiempo parcial y padre jugón a tiempo completo.</p><p>En la interminable búsqueda que tenemos por solucionar problemas y mejorar las interacciones, Iñaki nos contó cómo desde los Legos, se podía crear una agenda telefónica para quien no podía o sabía leer.</p><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>¿Se puede cambiar el concepto de llamadas? @inaki__gomez en #IxDAMadrid</p><p><strong>Totem, una app para tener sueños lúcidos.</strong></p><p>por Inés Sánchez es diseñadora UX y psiconauta nos contó cómo convirtió un hábito un poco friki en su proyecto final de master. En este caso nos habló de los sueños y de cómo podemos mejorar los sueños conscientes que tenemos.</p><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>Un buen diseño empieza por la investigación. Y de ahí #Tótem #IxDAMadrid</p><p><strong>Matemáticas en las chuches y sus aditivos alimenticios</strong></p><p>por Emma Castillo vino a contarnos la relación que existe entre las nubes y el número pi. Y sí, nos maravilló con su capacidad de interesarnos con las matemáticas, con su increíble naturalidad y con la cantidad de chucherías que repartió… ¡Bravo Emma!</p><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>Las nubes tienen el número pi y las patatas fritas son hipérboles Porque las matemáticas están en todos los sitios, incluso en las chuches @EmmaCastillo_00 #IxDAMadrid</p><p><strong>Diseño ágil: Trabajando juntos</strong></p><p>con José Martínez (@esjosemartinez) y Antonio Tejero (@ATejero8), ambos trabajan en Lab de BBVA Next y nos vinieron a contar cómo se podía llevar a cabo el trabajo conjunto desde las metodologías ágiles.</p><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>compartir, colaborar, ser transparentes... hay que entregar valor y organizarlo juntos @esjosemartinez @ATejero8 #IxDAMadrid</p><p><strong>Integrar UX en equipos ágiles</strong></p><p>por Olga Constanza, consultora UX desde hace algo más de 10 años. En ese tiempo ha tenido la suerte de vivir la experiencia de trabajar en start-up, multinacional y como freelance colaborando con consultoras o empresas de todo tipo y color. Y sí, nos vino a advertir de los principales fallos de hacerlo mal y los mejores consejos para que sea una metodología exitosa.</p><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>Una solución puede ser hacer scrum dentro de un scrum @oconstanza #IxDAMadrid</p><p><strong>Sexbots: diseño irresponsable</strong></p><p>por Antonio Seijas, licenciado en económicas y biotecnología, y MBA en la industria farmacéutica. Trabaja en Garaje de Ideas tras haber pasado por el mundo del marketing, de la innovación y del diseño de estrategias y experiencias en distintas compañías.</p><p>En su charla nos habló de cómo eran las muñecas sexuales en el mundo de la inteligencia artificial y dónde entraba el diseño en esta industria.</p><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>¿Puede un robot consentir una relación sexual? #IxDAMadrid Teniendo en cuenta que seguramente sean creados por el diseñador hombre, blanco, hetero...</p><p>Muchas gracias a las personas que os presentasteis, a las que acudisteis y a todas las que compartisteis un rato junto a nuestros grandes ponentes.</p><p>¡Nos vemos la próxima! Recuerda que te avisaremos siempre en <a href="http://eepurl.com/dNhZAk">nuestra newsletter</a>.</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=1b5d5f6f39e9" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/ixda-madrid/pechakucha-la-comunidad-de-ixda-madrid-sube-al-escenario-1b5d5f6f39e9">Pechakucha, la comunidad de IxDA Madrid sube al escenario</a> was originally published in <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[¿Puede el diseño cambiar el mundo?]]></title>
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            <category><![CDATA[ux]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Andrea Marqués]]></dc:creator>
            <pubDate>Mon, 04 Mar 2019 16:14:13 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2019-03-04T16:16:40.227Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Viernes 5 de Octubre | DIMAD / Central de Diseño</p><p>El Viernes 5 de Octubre celebramos en DIMAD el <strong>primero de los eventos de este año</strong> después de las vacaciones de verano y nos estrenamos ¡por todo lo alto!.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/0*iJdOvSMCYbNLypGy" /></figure><p><strong>Fue un evento muy especial porque juntamos muchas primeras veces en uno</strong>: la primera vez que hacíamos un evento en un espacio tan grande, la primera vez que sacábamos tantas entradas para poder asistir, la primera vez que se celebrara un viernes y encima, primera vez que el evento sería en Inglés… Los nervios nos comían por dentro.</p><p>¿Y por qué nos arriesgamos tanto? Pues todo tiene su explicación. Hace unos meses <strong>nos presentamos para poder ser sede en 2020 del </strong><a href="https://ixda.org/events/interaction-week/"><strong>Interaction week</strong></a><strong>,</strong> un evento a nivel mundial que se realiza durante una semana entera dedicada a todo tipo de actividades en torno al diseño de interacciones. <strong>Seleccionaron Madrid como finalista</strong> junto a Milán, y aquí no terminó el trabajo…</p><p>Para conocernos un poco más, hablar sobre nuestra propuesta y mostrar todo lo que teníamos preparado, vino<a href="https://twitter.com/brendamontreal"> Brenda Sanderson</a> a Madrid durante unos días y una de las actividades que preparamos fue este primer evento del año.</p><h3>Brenda Sanderson on Twitter</h3><p>@ixdamadrid Thank you for hosting me. It was a pleasure to get to know the team behind @ixdamadrid and to meet so many members of the community!</p><p>Y ahora sí, ¿qué ocurrió en el evento?</p><p>Quisimos hablar y mostrar casos en los cuales las <strong>intervenciones o soluciones que se diseñaron han impactado directamente en la sociedad</strong>, poniendo un pequeño granito de arena para poder mejorar la sociedad actual.</p><h3>María Amparo Camacho on Twitter</h3><p>¿Puede el diseño cambiar el mundo? El objetivo del evento de hoy de #IxDAMadrid en @mataderomadrid es que al menos lo intentemos. Súper interesantes proyectos 👏🏼👏🏼👏🏼</p><p>Para ello contamos con tres grandes ponentes:</p><ol><li><strong>¿Cómo podemos humanizar los datos y hacerlos fáciles de entender y usar?</strong></li></ol><p><a href="https://twitter.com/sergio_estella"><strong>Sergio Estella</strong></a><strong>, </strong>diseñador y co-fundador de <a href="http://www.vizzuality.com/">Vizzuality</a><strong> </strong>y<strong> </strong><a href="https://twitter.com/benlaken"><strong>Benjamin Laken</strong></a><strong> </strong>con experiencia en investigación académica en Geografía y Clima nos mostraron como mediante su trabajo consiguen transformar conjuntos complicados de datos en representaciones comprensibles para ayudar a tomar decisiones críticas que impactan directamente sobre problemas sociales como<br>deforestación, pesca ilegal, cambio climático y derechos humanos.</p><p>Todo esto lo consiguen mediante la mezcla de métodos científicos con creatividad y diseño.</p><blockquote>“Creemos que al hacer datos comprensibles que podemos ayudar a capacitar a las personas de todo el mundo para hacer una diferencia<br>¡ahora!.”</blockquote><h3>Elena Acuña on Twitter</h3><p>Helping govs protect the planet through data visualization. Helping people be the masters of their own solutions in Kenya through design research and collaboration. #howdesingcanchangetheworld @ixdamadrid ♥️ Thanks @benlaken @sergio_estella @clauxsun!</p><p><strong>2. Stories and Facts. Design Sprint Summit Kenya 2018</strong></p><p><a href="https://twitter.com/clauxsun"><strong>Claudia Cuevas</strong></a><strong>, </strong>Ingeniera en Diseño Industrial y Desarrollo de Productos, diseñadora de producto en OnTruck y socia fundadora de Bendita Llave.</p><p>Conocemos y nos han hablado de los procesos de diseño de un producto, los problemas con los que nos encontramos y como intentamos solucionarlos. Pero, ¿qué ocurre cuando llevamos estos procesos de diseño a un lugar con una cultura tan diferente como Kenya? Claudia nos contó cómo fue este proceso de diseño en un proyecto en el que pudo formar parte.</p><h3>Globant on Twitter</h3><p>Last Friday, we participated in the @ixdamadrid as sponsors. This time the topic of the event was: &quot;Can #design change the world?&quot; We had a great time discussing #interaction design issues!</p><p>Como siempre, terminamos el evento con un gran networking y agradeciendo a todas las personas implicadas.</p><p>En este caso, queremos agradecer a <a href="https://dimad.org/">DIMAD</a> por cedernos el espacio en el Matadero de Madrid. A <a href="https://www.globant.com/">Globant</a>, <a href="https://www.garajedeideas.com/">Garaje de ideas</a>, <a href="https://www.paradigmadigital.com/">Paradigma</a> y <a href="http://lanavenodriza.com/">La Nave Nodriza</a> por ayudarnos con la comida y bebida del networking y, por supuesto, a toda la gente que nos echó una mano a la hora de montar, colocar y organizar el evento… ¡¡GRACIAS!!</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fgiphy.com%2Fembed%2FIcGkqdUmYLFGE%2Ftwitter%2Fiframe&amp;display_name=Giphy&amp;url=https%3A%2F%2Fgiphy.com%2Fgifs%2FIcGkqdUmYLFGE&amp;image=https%3A%2F%2Fmedia.giphy.com%2Fmedia%2FIcGkqdUmYLFGE%2Fgiphy.gif&amp;key=d04bfffea46d4aeda930ec88cc64b87c&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=giphy" width="435" height="244" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/b5f63ed69efdd3a3638eaba383fd2d67/href">https://medium.com/media/b5f63ed69efdd3a3638eaba383fd2d67/href</a></iframe><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=996af184c75f" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/ixda-madrid/puede-el-dise%C3%B1o-cambiar-el-mundo-996af184c75f">¿Puede el diseño cambiar el mundo?</a> was originally published in <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[Nuestros eventos]]></title>
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            <category><![CDATA[ixda-meetup-madrid]]></category>
            <category><![CDATA[events]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[IxDA Madrid]]></dc:creator>
            <pubDate>Sat, 27 Oct 2018 10:29:41 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2019-03-04T16:26:21.228Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*tPSZk2lGkJqiYdBfprd3JA.jpeg" /></figure><p>En IxDA Madrid no dejamos de aprender. En los eventos, en el networking, de nuestros y nuestras ponentes, y por supuesto <strong>de la comunidad que estamos creando</strong>.</p><p>Aquí queremos dejaros <strong>un resumen de los eventos </strong>que hemos compartido.</p><h3>Del prototipo al hecho hay mucho trecho</h3><p>Madrid, 25 de febrero de 2019</p><p>Al pensar en soluciones, a menudo nos cuesta pensar más allá de la pantalla. Imaginamos un futuro diferente, pero somos los primeros que nos ponemos limitaciones a la hora de crear nuevas formas de interacción (<em>¿pero esto se podrá hacer?¿y cuanto costará?</em>).</p><p>Conocer la evolución y posibilidades de la tecnología, abrir nuestra mente e inspirarnos con soluciones locas para problemas cotidianos (o no tanto) es lo que queríamos hacer en esta nueva edición de IxDA Madrid, junto a Juan Alonso (aka<a href="https://web.telegram.org/#/im?p=%40kokuma"> @kokuma</a>) y Angel Alonso (<a href="https://web.telegram.org/#/im?p=%40adirael">@adirael</a>), que nos enseñaron varios de los proyectos en los que han trabajado haciendo un uso loco y diferente de la tecnología.</p><h3>Pechakucha: la comunidad de IxDA en el escenario</h3><p>Madrid, 18 de diciembre de 2018</p><p>Tres, dos, uno… ¡acción! La comunidad de IxDA se subió al escenario para hablar de diseño, interacción y temas varios. La tarea de las personas que se han atrevido no será sencilla: solo tendrán<strong> </strong>20 diapositivas que pasarán automáticamente cada 20 segundos.</p><h3>Verdades, rumores y mentiras de la moderación en investigación</h3><p>Madrid, 6 de noviembre de 2018</p><p>En IxDA lanzamos un nuevo evento, esta vez sobre cómo realizamos nuestros researchs<strong>.</strong> Para ello contamos con <a href="https://www.linkedin.com/company/materia-prima-espa%C3%B1a/">Materia Prima,</a> unas maravillosas investigadoras antropológicas para el diseño centrado en las personas.</p><h3>¿Puede el diseño cambiar el mundo?</h3><p>Madrid, 5 de octubre de 2018</p><p>El curso empezó con una pregunta muy ambiciosa… ¿podemos cambiar la realidad de las personas con nuestro trabajo como diseñadoras? Para hablar de este tema contamos con Claudia Cuevas, que nos contó su experiencia en terreno; y con Sergio Estella y Benjamin Laken, del equipo de Vizzuality, que nos hablaron de algunos de sus proyectos más importantes.</p><p>Aquí puedes leer <a href="https://medium.com/ixda-madrid/puede-el-dise%C3%B1o-cambiar-el-mundo-996af184c75f">la reseña del evento</a>.</p><h3>Interaction Week is coming: Redux Lyon 2018</h3><p>Madrid, 12 de junio de 2018</p><p>No podíamos cerrar el año de otra forma que aprendiendo de la experiencia de otras personas de la comunidad. En concreto Mary Wharmby, Elena Acuña y Anxo Lopez nos compartieron sus experiencias en la Interaction Week de Lyon donde asistieron el pasado febrero. Ellos nos explicaron en qué consistió y nos hablaron de algunas de las charlas en las que estuvieron.</p><p>Puedes saber más sobre qué es <a href="https://medium.com/ixda-madrid/ixda-madrid-para-el-interaction-week-20-f9c5eca9896f">Interaction Week aquí</a>.</p><h3>Riesgos y penurias de diseñar una solución antes de implementarla</h3><p>Madrid, 31 de mayo de 2018</p><p>Definir soluciones antes de implementarlas no solo no reduce, sino que muchas veces aumenta el riesgo de producir algo no apto que al final acaba en la papelera. Incluso cuando durante la fase de definición se cuenta con el punto de vista de todas las disciplinas o la definición se produce “sólo” un sprint por delante del equipo de desarrollo.</p><p>Esta charla exploramos con Juan Delgado las razones por las que definir soluciones antes de implementarlas es una práctica tan común en la industria y exploramos mob programming como alternativa que además promueve una estrechísima colaboración entre disciplinas.</p><p>Puedes leer el post resumen de este <a href="https://medium.com/ixda-madrid/riesgos-y-penurias-de-dise%C3%B1ar-una-soluci%C3%B3n-antes-de-implementarla-b11caa756687">evento sobre diseño y desarrollo aquí</a>.</p><h3>Andanzas entre la educación y el diseño</h3><p>Madrid, 25 de abril de 2018</p><p>¿Qué tienen en común la educación y el diseño? En este evento de IxDA Madrid, Natxo Alonso nos habló de sus andanzas entre ambos mundos a través de su experiencia y nos contó algunos de los proyectos en los que ha participado.</p><p>Puedes leer la reseña de <a href="https://medium.com/ixda-madrid/andanzas-entre-la-educaci%C3%B3n-y-el-dise%C3%B1o-99c90be6ee0c">este evento sobre educación y diseño aquí.</a></p><h3>Metodología Lean en el crecimiento de startups</h3><p>Madrid, 22 de marzo de 2018</p><p>Se habla mucho de la metodología lean pero… ¿es posible mantenerla? y sobre todo, ¿podemos pensar en esta metodología cuando una startup empieza? Para resolver todas estas dudas nos fuimos a OnTruck donde Isa Garate y Claudia Cuevas nos explicaron cómo lo están haciendo.</p><p>Puedes leer aquí el resumen de este interesantísimo evento sobre <a href="https://medium.com/ixda-madrid/mantener-una-metodolog%C3%ADa-lean-durante-el-crecimiento-de-una-startup-y-no-morir-en-el-intento-35c255f7a7e1">la metodología lean</a>.</p><h3>Fuck you lorem ipsum II — In details we trust</h3><p>Madrid, 22 de febrero de 2018</p><p>Los contenidos y el diseño tienen mucho en común, por eso decidimos profundizar más en el tema gracias a Concha de Anta, Ana Lastra y Ros Mayo que nos contaron de una forma muy amena cómo diseñar un buen copy.</p><p>Puedes leer aquí la <a href="https://medium.com/ixda-madrid/fuck-you-lorem-ipsum-in-details-we-trust-930a971603f8">reseña sobre el segundo evento de diseño y contenidos</a>.</p><h3>Fuck you lorem ipsum I — Content strategy</h3><p>Madrid, 31 de enero de 2018</p><p>Empezamos el año hablando de contenido y de la relación que existe de cara a diseñar productos digitales. ¿Cuándo entra? ¿cómo lo hacemos? La estrategia de contenidos está cada vez más presente y pudimos verlo junto a Clara Ávila.</p><p>Puedes leer la <a href="https://medium.com/ixda-madrid/fuck-you-lorem-ipsum-content-strategy-1eedb7a0eb56">reseña del evento sobre content strategy aquí</a>.</p><h3>¿Puede el diseño mejorar la experiencia del paciente?</h3><p>Madrid, 27 de noviembre de 2017</p><p>Después de la charla que nos dio Amparo Camacho, toda la comunidad quería empezar a trabajar en el sector de la salud. Sin duda hay mucho por hacer pero mucho camino recorrido y Amparo nos lo demostró con grandes ejemplos y aprendizajes de un sector donde se trabaja directamente con personas.</p><p>Puedes leer aquí la <a href="https://medium.com/ixda-madrid/c%C3%B3mo-puede-el-dise%C3%B1o-mejorar-la-experiencia-del-paciente-545ede717bb7">reseña sobre el evento de experiencia de usuario y pacientes</a>.</p><h3>¿Podemos diseñar interfaces feministas?</h3><p>Madrid, 30 de octubre de 2017</p><p>En este evento,<strong> </strong>decidimos probar un nuevo formato de evento: el debate, dando protagonismo, no solo al ponente sino a las personas que asistieron. Javier Noguerol fue el maestro de ceremonias, pero la comunidad fue la que marcó la diferencia.</p><p>Puedes leer aquí la <a href="https://medium.com/ixda-madrid/el-4%C2%BA-evento-de-ixda-madrid-425054dc4471">reseña del evento sobre interfaces feministas.</a></p><h3>Cuaderno de bitácora: diario de navegación de dos grandes proyectos</h3><p>Madrid, 19 de septiembre de 2017</p><p>Es muy interesante acercarse a distintos proyectos para aprender cómo se hicieron y en esta ocasión contamos con Henar Vega y Manel Abella. Inspiración, herramientas utilizadas, problemas y sus respectivas soluciones, trato con los clientes… Todos estos temas salieron en esta especial vuelta al cole.</p><h3>Visual thinking</h3><p>Madrid, 20 de junio de 2017</p><p>Marina Fornés compartió con la comunidad una maravillosa actividad de visual thinking donde aprendimos cómo dibujar de manera sencilla y pudimos poner en práctica nuestro arte. No podemos olvidar la gran barbacoa que pudimos disfrutar (choripan incluido).</p><p>Puedes leer aquí la <a href="https://medium.com/ixda-madrid/visual-thinking-y-choripan-protagonistas-del-segundo-ixda-madrid-1a3cc285c170">reseña del evento de Visual thinking</a></p><h3>First meeting — IxDA volvió para quedarse</h3><p>Madrid, 27 de mayo de 2017</p><p>En este primer evento quisimos presentarnos y pasarlo bien diseñando. Hicimos una dinámica muy divertida donde toda la comunidad pudo participar. ¡Era el momento de volver a la carga!</p><p>Puedes leer aquí la <a href="https://medium.com/ixda-madrid/ixdamadrid-ha-vuelto-para-quedarse-563216cc403d">reseña de nuestro primer evento</a>.</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=9913c8f99ee" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/ixda-madrid/nuestros-eventos-9913c8f99ee">Nuestros eventos</a> was originally published in <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[Riesgos y penurias de diseñar una solución antes de implementarla]]></title>
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            <dc:creator><![CDATA[Andrea Marqués]]></dc:creator>
            <pubDate>Tue, 12 Jun 2018 08:03:24 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-06-15T11:36:54.319Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Es un placer escuchar en un ambiente de diseño a personas que vienen de otras disciplinas con puntos de vista diferente a los nuestros.</p><p>Esto fue lo que ocurrió el pasado 31 de Mayo en la ponencia de <a href="https://twitter.com/wadus"><strong>Juan Delgado</strong></a>,<strong> </strong>desarrollador de <a href="https://www.ustwo.com/"><strong>ustwo</strong></a> en las oficinas de <a href="https://www.chazzdesign.com/"><strong>Chazz</strong></a>.</p><p>Actualmente la gran mayoría de empresas están apostando por el trabajo con <strong>metodologías ágiles</strong> para evitar trabajos en cascada, en los que los diferentes equipos (diseño, desarrollo, Q&amp;A…) realizan el trabajo de forma interna y no pasa al siguiente equipo hasta que no finalizan su parte.</p><p>Con la metodología ágil dividimos los equipos por disciplinas y separamos nuestras capacidades de resolver el problema en conjunto. Por lo tanto, ¿es realmente ágil dividir al equipo por disciplinas y anteponer el diseño un sprint por delante del desarrollo?</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/0*MQk2KuB1BxvALEeE.jpg" /></figure><p>Al anteponer el diseño al desarrollo lo que está ocurriendo es que <strong>las dudas surgen en cascada</strong>. No surgen en el mismo momento en el que estamos planteando. <strong>El equipo no está 100% conectado</strong> para poder resolver juntos estas dudas por lo que se pierde el punto de vista de otras disciplinas o en algunos casos llegan tarde. Todo esto puede hacer que una gran parte del trabajo “se tire a la basura”.</p><p>Y sabiendo esto, <strong>¿por qué diseño va antes que desarrollo en los sprint?</strong></p><p>Tenemos la percepción de que haciendo pequeñas aprobaciones del producto en papel, o en prototipos rápidos tendremos feedback rápido para poder iterar y mejorarlo rápidamente para aprovechar el tiempo.</p><blockquote>“Prototipos en papel, feedback en papel”</blockquote><p>Pero ¿y si <strong>pensamos como equipo a la vez</strong>, creando el producto juntas y realizando estas aprobaciones en producción con los usuarios reales para poder iterar?</p><p>Esto es lo que Juan nos propone y tiene un nombre: <strong>Mob Programming, </strong>un grupo de personas concentradas y trabajando en un mismo ordenador, en un mismo ítem.</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fgiphy.com%2Fembed%2FlaUY2MuoktHPy%2Ftwitter%2Fiframe&amp;display_name=Giphy&amp;url=https%3A%2F%2Fgiphy.com%2Fgifs%2Fpitchperfect-pitch-perfect-2-laUY2MuoktHPy&amp;image=https%3A%2F%2Fmedia1.giphy.com%2Fmedia%2FlaUY2MuoktHPy%2Fgiphy.gif&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=giphy" width="435" height="244" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/87695b1caff797a2214f96b247e60d70/href">https://medium.com/media/87695b1caff797a2214f96b247e60d70/href</a></iframe><p>Igual la solución es trabajar en equipo, plantear las soluciones con todas las personas de los diferentes equipos involucradas en el proceso entero del diseño del producto.</p><p>Trabajar 4 horas del día como equipo <strong>centrándonos en un único problema </strong>bajo un mismo ordenador y otras 4 horas de manera individual con el fin de hacer mejore productos pensando en los usuarios en menos tiempo. Esta es la metodología de trabajo que Juan nos proponía.</p><h3>isa on Twitter</h3><p>El problema es que estamos a cien fregaos&quot; ya tedigo @wadus!! @ixdamadrid @ChazzMadrid</p><p>Suena bien ¿no?. Sin embargo, hay varios retos por delante, ¿cómo asegurarse de que todo el mundo participa?, ¿cómo se podría realizar esta metodología en grandes equipos?. Al ser una metodología para desarrollo, ¿cómo podríamos adaptarla para diseño? ¿en otras disciplinas podría funcionar igual?…</p><h3>Juan Delgado on Twitter</h3><p>lo que más me alegra es la discusión y reflexión. creo que muy muy pocos equipos pueden utilizar una metodología a pies juntillas. hay que entender, probar, adaptar...</p><p>Como bien dice Juan, una metodología no está para seguirla al 100%, cada equipo, cada proyecto, cada empresa es diferente y debemos adaptarnos a cada una. Sin embargo, poder crear debate, abrir nuevos frentes, hacernos pensar si nuestra forma de trabajo es la más adecuada o descubriendo nuevos puntos de vista es la forma para seguir mejorando en las metodologías con las que actualmente trabajamos.</p><p><strong>Gracias Juan por abrir este debate.</strong> Os animamos a que opinéis, que nos deis vuestro punto de vista sobre este tema aportando ideas o nuevos retos.</p><p>Pero esto no fue todo. El estudio de diseño <a href="https://www.chazzdesign.com/"><strong>Chazz</strong></a><strong> </strong>nos abrió las puertas a su casa y tenemos el honor de decir que fuimos el primer evento de diseño que se celebró en esta casa. ¡¡Gracias por confiar en nosotras!!</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=b11caa756687" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/ixda-madrid/riesgos-y-penurias-de-dise%C3%B1ar-una-soluci%C3%B3n-antes-de-implementarla-b11caa756687">Riesgos y penurias de diseñar una solución antes de implementarla</a> was originally published in <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Reflexiones y aprendizajes de este primer año organizando #IxDAMadrid]]></title>
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            <category><![CDATA[learning]]></category>
            <category><![CDATA[ixda]]></category>
            <category><![CDATA[aprendizaje]]></category>
            <category><![CDATA[reflexiones]]></category>
            <category><![CDATA[reflections]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Lucia Gomez]]></dc:creator>
            <pubDate>Tue, 22 May 2018 10:28:36 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-05-22T10:28:45.633Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Todo empezó en Gijón. En alguna siesta corta entre cachopo y charla del UXSpain, mi amiga <a href="https://www.linkedin.com/in/mayapingarron/">Maya</a> me habló de un proyecto que empezaba a tener entre manos junto a otras dos compañeras: <a href="https://www.linkedin.com/in/andrea-marqu%C3%A9s-garc%C3%ADa-1374a499/">Andrea</a> y <a href="https://www.linkedin.com/in/carlota-hern%C3%A1ndez-gil-marcom/">Carlota</a>.</p><p>Estaban trabajando para reactivar la comunidad de diseño de IxDA en Madrid, con el objetivo a medio plazo de presentar la candidatura de la ciudad para albergar el Interaction 20, un evento mundial que realiza IxDA cada año en una ciudad diferente (Andrea te lo explica de maravilla en <a href="https://medium.com/ixda-madrid/ixda-madrid-para-el-interaction-week-20-f9c5eca9896f">este post</a>).</p><p>El proyecto me pareció interesante desde el principio, y les ofrecí mi ayuda. Siempre me ha gustado estar en todos los “saraos”, echar una mano dónde se necesite y aportar mi granito de arena. Vamos, que no soy una persona difícil de liar :) Por eso cuando me pidieron ayuda para facilitar durante <a href="https://medium.com/ixda-madrid/ixdamadrid-ha-vuelto-para-quedarse-563216cc403d">el primer evento</a> y twittear en directo os podéis imaginar cual fue la respuesta.</p><p>A partir de ahí empecé a echar una mano con algunas ideas y propuestas sobre cómo hacer crecer poco a poco la comunidad, cómo hacer eventos diferentes, dinámicos, cómo encontrar a esa gente menos conocida del sector pero con tanto que aportar… Al poco tiempo me propusieron que formara parte del equipo como una más y ni me lo pensé.</p><p>Y sin darnos casi cuenta ya ha pasado un año. Un año de mucho trabajo (mucho más del que se ve), un año de planificar, de intentar aportar algo al sector, de muchas risas y altibajos emocionales, pero sobre todo un año de aprendizajes.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*rLVjk6dhaSp6Ofyboya2CA.png" /><figcaption>Andrea, Carlota, Maya y yo en nuestro estado natural: de risas 💜 (Foto de <a href="https://twitter.com/anavillamuelas">Ana Villamuelas</a>)</figcaption></figure><h3>He aprendido que el equipo es clave</h3><p>Cuando me uní a Andrea, Carlota y Maya solo había trabajado con Maya, fuimos compañeras de curso en La Nave Nodriza. A Andrea la conocía de hablar cuatro veces con ella y a Carlota absolutamente de nada.</p><p>Y sin embargo es asombroso lo bien que nos hemos compenetrado desde el principio. Cada una aporta lo que sabe, lo que puede y lo que le apetece.</p><p>Para mí lo mejor de este equipo es que sé que puedo confiar en las demás con los ojos cerrados. Si una dice que se encarga de algo sé que estará hecho y que si necesita ayuda la pedirá sin problema.</p><blockquote>Ser sinceras con nosotras mismas y con el resto del equipo en cada momento es imprescindible.</blockquote><p>Ha habido meses en los que alguna no hemos podido dedicar tanto tiempo y el resto ha asumido esa parte del trabajo sin problema. Lo importante es dar margen al resto del equipo para organizarse y si es necesario, priorizar tareas.</p><blockquote>La comunicación es clave para la planificación. Hemos aprendido que es mucho mejor decir “oye chicas, no puedo hacer X, no me da la vida” a asumir la tarea y avisar en el último momento de que no está hecha. Ahí es cuando nos ponemos nerviosas porque no llegamos.</blockquote><p>Nuestra forma de organizarnos ha ido evolucionando a medida que la comunidad crecía y seguimos intentando mejorar. Tenemos un Trello con las tareas tanto de preparación de la candidatura para Interaction20 como de los eventos mensuales. Es una forma cómoda y sencilla de tener organizada y centralizada toda la información y además nos ayuda a comunicarnos, ya que no todas nos dedicamos a todo.</p><h3>He aprendido lo que cuesta organizar eventos</h3><p>Parece algo obvio pero no lo es. Creo que no somos capaces de valorar las cosas en su justa medida hasta que no nos ponemos manos a la obra y las hacemos nosotros. Y cuando lo valoras también aprendes a agradecerlo y respetarlo, por eso mi actitud hacia los eventos a los que asisto ha cambiado mucho a lo largo de este año.</p><p>Detrás de un evento pequeño como los que nosotras organizamos (una charla de una hora y algo de networking) hay muchísimo más trabajo del que a primera vista pueda parecer: encontrar un ponente, un espacio, alguien que nos patrocine las cervezas, gestionar la lista de asistentes, preparar todo el material, dotar de contenido a las redes sociales… Si a todo esto le sumamos que no hay dinero de por medio la cosa se complica, ya que por ejemplo muchos espacios no se ceden de forma gratuita.</p><p>Cuando digo que no hay dinero de por medio es que, efectivamente, nosotras no cobramos nada por todo esto. Lo hacemos en nuestro tiempo libre con todo el cariño y las ganas que nos quedan al final de cada jornada laboral y fines de semana. Y como nosotras tanta gente que organiza eventos en el sector del diseño, desarrollo... Desde aquí mi agradecimiento a todas esas personas que regalan parte de su tiempo a la comunidad, de una forma o de otra.</p><p>Comentaba que desde que organizo eventos mi actitud hacia ellos ha cambiado. He aprendido a valorar mucho más el trabajo de los demás, y por eso una cosa que intento no hacer cuando me apunto a algún evento es faltar sin avisar (salvo emergencia catastrófica). Solía pensar “a ver, que por una persona menos tampoco pasa nada, ya contarán con que se les va a caer gente”. ¿Por qué ya no pienso así? Por varios motivos:</p><ol><li>Por respeto a las personas que han organizado el evento. Es un bajón enorme tener X personas confirmadas y ver que al evento van la mitad, o incluso menos. A nosotras nos ha pasado, y os puedo asegurar que es una desilusión muy grande y no se disfruta igual.</li><li>Para que no cuenten conmigo a efectos, por ejemplo, de catering. Es un gasto absurdo de dinero poner catering para 100 personas y que luego asistan 50. A veces incluso se acaba tirando la comida.</li><li>Para que mi entrada la aproveche otra persona. En muchos eventos con aforo limitado hay lista de espera, en este caso la organización puede asignarla automáticamente. Si no, lo suelo poner en <a href="https://twitter.com/malakatonez">mi twitter</a> para cederla a quien la quiera.</li><li>Porque no es tan complicado mandar un mail o un mensaje directo por twitter para avisar de que no vas a poder ir. Se tarda un minuto y de verdad que la organización lo agradece.</li></ol><p>Siempre que hablamos de este tema entre nosotras y con otras personas surge la misma pregunta: ¿tendríamos este problema si cobráramos por la entrada? Para hacernos una idea, la media de no asistencia (sin avisar) a eventos gratuitos es de un 30%, cosa que no pasa en los eventos de pago. ¿Es una cuestión de egoísmo? ¿De falta de respeto? ¿De percepción de menor calidad del evento por el hecho de ser gratuito? Es una conversación interesante para tener con unas cañas y buscar soluciones, sería genial encontrar fórmulas alternativas a cobrar por la entrada. Me niego a creer que la única forma de valorar el trabajo de los demás sea a golpe de billete.</p><h3>He aprendido que hay cosas que no podemos controlar</h3><p>Raro es que los días que tenemos evento no estemos que nos subimos por las paredes de los nervios. La verdad es que cuando ya estamos con las cervezas mi nivel de estrés se desploma y es cuando más disfruto de la gente que ha venido a compartir ese ratito con nosotros. Ese momento de “ya está, y ha salido todo estupendamente” es maravilloso, el sentir el trabajo bien hecho, que tantas horas han dado sus frutos y todo ha salido a pedir de boca.</p><p>Quizá ese sea el momento de mayor felicidad y satisfacción en lo que hacemos, y es fácil disfrutarlo. Sin embargo hay algunos momentos que nos generan otro tipo de sensaciones que no son tan positivas: cuando el mismo día del evento se empieza a borrar gente, cuando la búsqueda de sitio o ponente se complica y la fecha del evento se acerca…</p><p>Incluso una vez que parece que todo está atado y confirmado hay muchas cosas que se pueden caer, imprevistos, que el ponente se despierte ese día con fiebre… en definitiva, cosas que no podemos controlar.</p><blockquote>Algo que hemos aprendido es a manejar esos nervios previos y a confiar en que todo saldrá bien. Para algunas cosas hay plan B, para otras no, y si algo falla lo gestionaremos en el momento lo mejor que podamos.</blockquote><p>A lo largo de este año hemos aprendido no solo a manejar este tipo de momentos más críticos, si no a entender que forman parte de esto y a reaccionar a tiempo sin dejarnos apabullar por las fechas. Y por supuesto, también hemos aprendido a disfrutar de esos momentazos de felicidad y subidón, que al fin y al cabo nos los hemos ganado :)</p><p>Muchas gracias a toda la gente alrededor de esta pequeña familia que es IxDA Madrid: quienes venís a los eventos, ponentes, quienes nos acogéis en vuestra casa cada mes y a todas las personas que de una forma u otra nos ayudáis. IxDA Madrid no podríamos ser solo 4 personas.</p><p>Y por supuesto, gracias a mis #IxDAGirls Andrea, Carlota y Maya. Gracias por este año, por los retos que tenemos por delante, por el grupo tan guay que hemos formado y por lo que aprendo de vosotras cada día, ¡sois muy grandes!</p><p>Si quieres saber más sobre IxDA Madrid y lo que hacemos puedes cotillearnos <a href="https://medium.com/ixda-madrid">aquí</a> :) ¡Gracias por leerme!</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=f5929c3120ec" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/ixda-madrid/reflexiones-y-aprendizajes-de-este-primer-a%C3%B1o-organizando-ixdamadrid-f5929c3120ec">Reflexiones y aprendizajes de este primer año organizando #IxDAMadrid</a> was originally published in <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Andanzas entre la educación y el diseño]]></title>
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            <category><![CDATA[design]]></category>
            <category><![CDATA[ixda]]></category>
            <category><![CDATA[ixda-meetup-madrid]]></category>
            <category><![CDATA[ixdamadrid]]></category>
            <category><![CDATA[ux]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Andrea Marqués]]></dc:creator>
            <pubDate>Thu, 17 May 2018 09:51:50 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-05-17T09:51:49.956Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Por fortuna, el mundo del diseño está lleno de perfiles muy diferentes. Muchas y muchos nos hemos formado y trabajado en todo tipo de sectores antes de llegar a este sector de diseño de interacciones, lo cual desde mi punto de vista es una ventaja para poder aprender de las habilidades, metodologías, formas de pensar, elaborar o ejecutar que cada persona ha aprendido en sus respectivos sectores.</p><p>También puede darse el caso contrario. Aprender sobre el sector del diseño para poder aplicarlo en tu sector. Este es el caso de <a href="https://www.linkedin.com/in/natxo-alonso-alberca-96792624/">Natxo Alonso</a>, nuestro último ponente en <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a>. Como el bien nos contaba en la charla del pasado 25 de Abril en <a href="http://lanavenodriza.com/">La Nave Nodriza</a>, Natxo realizó la carrera de nada más y nada menos que… ¡física!. Tras terminarla y hacer la tesis comenzó a sentir interés por el mundo de la educación en el cual pudo ejercer como maestro.</p><p>Y así fue como comenzamos a abordar el tema de la educación y el diseño desde el punto de vista práctico de Natxo.</p><p>Actualmente el sistema educativo necesita una gran transformación ya que, entre otros problemas, este tipo de sistema está frustrando la creatividad de los niños haciendo en muchos casos, que lleguen a carecer de la percepción de sus propios talentos.</p><h3>Ladies that UX MAD on Twitter</h3><p>Semana de eventos! Hoy estamos escuchando a Natxo Alnso hablando de todo lo que se podría hacer con la educación en @Nodrizismo con #ixdamadrid @ixdamadrid</p><p>Como comentaba Natxo, hay un reto muy importante por delante dentro del mundo de la educación:</p><blockquote>Deberían enseñarnos a disfrutar del aprendizaje. Cómo podríamos aprender a aprender.</blockquote><p>El sistema educativo debería enseñarnos a aprender. Pero para ello, antes debemos de conocer cuáles son nuestros talentos y nuestras fórmulas de aprendizaje.</p><p>Al salir del mundo de la educación y adentrarse en el mundo del diseño pudo entender y conocer los procesos que se realizaban en este entorno. Cuando se nos presenta un problema, como diseñadores o diseñadoras debemos de convertirnos en expertas en ese tema, y para ello nos preparamos e investigamos para poder afrontarlo. Este proceso de aprendizaje e investigación inspiró a Natxo para proponer una nueva metodología y aplicarla en el mundo de la educación.</p><p>Se basó también en la teoría de David Kolb (teórico de la educación cuyos intereses y publicaciones se centran en el aprendizaje experiencial). Propone que cada persona es diferente y se pueden dar diferentes procesos de aprendizaje:</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/702/1*L_dVlVPR-7GKE24KJ7TlnQ.png" /></figure><p>Además propone un método del <em>aprendizaje experiencial</em> dividido en cuatro fases diferentes:</p><ol><li>Observación.</li><li>Reflexión sobre sobre estas observaciones.</li><li>Creamos nuestras hipótesis abstractas.</li><li>Y por último probamos estas hipótesis.</li></ol><p>Y de esta manera realizaríamos el proceso una y otra vez. ¿Os suena de algo, verdad?</p><p>Ante estas circunstancias, Natxo se propuso un reto: <strong>“¿Cómo conseguir que las personas puedan aprender lo mejor posible?”</strong></p><p>Para mostrarnos cómo afrontó este reto, nos contó algunos ejemplos de proyectos que Natxo puso en práctica tomando como referencia la teoría de Kolb y rescatando algunas de las metodologías que aprendió del mundo del diseño.</p><p>Por ejemplo, nos contaba el proyecto <a href="http://www.proyectolova.es/">LOVA</a>. Un proyecto en el que los alumnis de la escuela de ópera realizaran y diseñaran su propia función mediante desarrollo cognitivo, social y emocional hasta llegar al producto final: una ópera creada por ellos y ellas mismas.</p><p>En conclusión, hay que explorar dejándose guiar por las sensaciones, abrazar la incertidumbre y tener claro que cada persona va a necesitar una metodología y un proceso de resolución diferente. Nuestro reto es poder dar con la forma de aprender adecuada para nosotras mismas.</p><p>Gracias Natxo por sacar a la luz temas tan interesantes.</p><p>Y no hay nada que nos guste más que terminar un GRAN EVENTO con unas cervezas y algo de picar. O a lo que en diseño nos gusta llamar “Networking” .</p><p>En esta ocasión, queremos agradecer al ponente Natxo por venir, a <a href="http://lanavenodriza.com/"><strong>La Nave Nodriza</strong></a> por cedernos el espacio y apoyarnos con el cátering y por supuesto a la comunidad por venir y participar.</p><p><strong>¡Nos vemos pronto!</strong></p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=99c90be6ee0c" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/ixda-madrid/andanzas-entre-la-educaci%C3%B3n-y-el-dise%C3%B1o-99c90be6ee0c">Andanzas entre la educación y el diseño</a> was originally published in <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Mantener una metodología Lean durante el crecimiento de una Startup y no morir en el intento.]]></title>
            <link>https://medium.com/ixda-madrid/mantener-una-metodolog%C3%ADa-lean-durante-el-crecimiento-de-una-startup-y-no-morir-en-el-intento-35c255f7a7e1?source=rss----6d2f661cbf53---4</link>
            <guid isPermaLink="false">https://medium.com/p/35c255f7a7e1</guid>
            <category><![CDATA[lean]]></category>
            <category><![CDATA[ixda]]></category>
            <category><![CDATA[design-thinking]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Lucia Gomez]]></dc:creator>
            <pubDate>Mon, 09 Apr 2018 14:33:22 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-04-09T16:02:40.371Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<h3>Mantener una metodología Lean durante el crecimiento de una Startup y no morir en el intento</h3><h4>8º evento de IxDA Madrid</h4><p>No podíamos irnos de vacaciones de Semana Santa sin hablar un poco de diseño, o en este caso de metodologías. Casi 90 personas nos juntamos en las oficinas de OnTruck para escuchar a dos de sus compañeras: <a href="https://www.linkedin.com/in/claudia-cuevas/">Claudia Cuevas</a> e <a href="https://www.linkedin.com/in/isabelgarate/">Isabel Gárate</a>, Product Designer y Product Manager.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*k8NhUVMZn4YT9FSjrNVsxw.png" /></figure><p>En una charla muy amena llena de ejemplos y anécdotas hicimos un recorrido por la metodología de trabajo que utilizan en OnTruck tanto en sus proyectos como en la propia organización de la empresa y equipos.</p><p>Debido a su crecimiento (de 5 a casi 100 empleados en poco más de dos años) iteran continuamente sus procesos, tratando de ver los puntos más flojos y como solventar posibles bloqueos. Las fases que siguen desde el principio son prácticamente las mismas, pero han ido midiendo e iterando las cosas que no funcionan dentro de cada una de ellas sin dejar de ser Lean.</p><blockquote>No queremos desperdicios, no queremos perder el tiempo y queremos que lo que hacemos sea lo más eficaz posible.</blockquote><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>Como integramos design thinking en nuestra metodologia de trabajo en @ontruckcom? Nos lo cuentan @clauxsun e Isa Garate en #ixdamadrid</p><p>Antes de entrar en detalle en la metodología, Isa nos hizo una introducción muy rápida a la empresa, producto y <em>stakeholders</em> involucrados en el proceso, sin antes recalcar algo que a ningún diseñador se nos debería olvidar jamás:</p><blockquote>Trabajamos con problemas y no con soluciones</blockquote><p>Es decir, lo primero es entender la necesidad real del usuario, ¿cual es el problema al que se enfrenta? ¿que dificultades tiene? Para esto es necesario que las figuras de PM y PD trabajen de la mano:</p><ul><li><strong>Product Manager</strong>: Trabajan con los stakeholders, tanto internos como externos para identificar problemas y priorizarlos. A veces es necesario validar que un problema existe realmente, por lo que se mide (tiempos, número de pasos necesarios…) para detectar puntos de mejora.</li><li><strong>Product Designer</strong>: Se encarga de liderar las fases del proceso en el que se da una solución al problema identificado.</li></ul><p>Claudia comenzó a hablarnos de procesos contándonos como Toyota se esforzaba mucho por detectar dónde estaban los problemas en su cadena de montaje, mejorando mucho la calidad de fabricación de sus coches gracias a ello.</p><p>Esto inspiró y animó a OnTruck a invertir tiempo y esfuerzo en su metodología de trabajo, basada en Design Thinking. Estas son sus fases:</p><h3>Discover</h3><p>Es la primera fase: en la que se descubren y priorizan los problemas. Para que un problema sea considerado como tal, tiene que ir “avalado” por más de un equipo, es decir, más de un equipo tiene que estar de acuerdo con que ese problema existe.</p><h3>Understand</h3><p>Una vez identificado el problema a resolver, en esta fase se trata de entender el problema desde los puntos de vista de todos los <em>stakeholders</em> implicados.</p><p>Es fundamental comprobar tanto cualitativamente como cuantitativamente que hemos identificado bien el problema principal y todos los que hay alrededor, así como contrastar que los resultados de ambos análisis (cuantitativo y cualitativo) son coherentes.</p><p>Para entender cuales son los problemas de los usuarios con los que trabajamos es fundamental ir a donde están nuestros usuarios y ver de primera mano como usan nuestro producto, que medios tienen, si están en un sitio tranquilo o no… Todo esto nos ayuda a comprender mucho mejor a nuestros usuarios y sus problemas.</p><h3>Diverge</h3><blockquote>Intentamos pasar siempre por esta fase, no importa lo grande o pequeño que sea el proyecto, porque si no muchas veces vamos a la solución obvia.</blockquote><p>Mediante diferentes técnicas, como el <em>crazy eight</em>, se exploran diferentes soluciones al problema. A veces se escoge la obvia, pero esto no hace que la fase sea tiempo perdido, ya que se aprende a considerar diferentes opciones y argumentar sobre cada una de ellas. Además, es una fase en la que todos los compañeros pueden tener voz, por lo que se puede abordar el problema desde muchos puntos de vista.</p><p>Otra de las ventajas de esta fase es que se puede encontrar más de una solución válida y guardar algunas para el futuro. Descartar soluciones en un momento no significa que no se puedan retomar más adelante si se quiere iterar sobre una funcionalidad, por ejemplo.</p><h3>Decide</h3><p>Para esta fase se parte de una o más soluciones. Se juntan los equipos de producto, diseño y tecnología y trabajan juntos para valorar esfuerzo e impacto de cada una de las soluciones, para decidir cual de ellas se desarrollará.</p><p>En algunos proyectos se decide salir con un MVP, medir, y si los datos son positivos iterar sobre esa solución. Esto ayuda a no crear soluciones muy complejas desde un principio corriendo el riesgo de que no se usen.</p><p>Faseando la solución es más fácil detectar dónde nos estamos equivocando e ir corrigiendo los problemas con los que nos encontremos a lo largo del resto del proceso.</p><h3>Design</h3><p>Se diseña la solución elegida en la fase anterior teniendo en cuenta todos los casos que queremos abordar.</p><p>La solución no siempre es una pantalla. Puede ser un mail, un proceso…</p><p>Es fundamental empezar diseñando en papel y validar con los <em>stakeholders</em> antes de seguir avanzando en el proceso. Es mejor equivocarnos pronto y barato.</p><h3>User testing</h3><p>Durante esta fase se valida que la solución diseñada da respuesta a las necesidades del usuario.</p><p>Para esto, al igual que en la fase “Understand”, es importante ir al entorno del usuario y observar como usa la solución. Para interacciones sencillas o validar ideas también se puede hacer de forma remota: hoy en día existen muchas herramientas que nos permiten hablar por videollamada y testar prototipos online, por lo que no siempre es necesario desplazarse.</p><h3>Build</h3><p>En esta fase el equipo de tecnología desarrolla la solución. No existe la figura única de QA, si no que todo el equipo se encarga de asegurar que lo que se hace funciona, mantiene la calidad y no se va a perjudicar a otras partes del producto.</p><p>Se trabaja con historias, en las que se detalla la solución que se va a implementar para medir tiempo y esfuerzo. En estas historias también se definen los criterios de aceptación, y hasta que todo el equipo no ha dado su aprobación no se empieza a desarrollar.</p><h3>Launch &amp; Measure</h3><p>Se despliega la solución. Aquí no acaba el proceso, ya que es especialmente importante seguir las métricas de lo implementado y validar que lo que se ha desarrollado a lo largo del proceso funciona.</p><p>A partir de lo que se observa gracias a las métricas se pueden detectar nuevos problemas y pequeñas mejoras en la solución. Es el punto de partida para iterar.</p><p>A modo de cierre, Claudia e Isa compartieron con nosotros un resumen del proceso, así como los dos puntos en lo que más se enfocan ahora mismo en OnTruck:</p><ol><li>Obsesiónate con el cliente, sus problemas y necesidades</li><li>Debes poder ejecutar cambios en dos semanas.</li></ol><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>Resumen de la metodología de trabajo de @OnTruckProduct 👏🏼👏🏼👏🏼 #ixdamadrid</p><p>Tras una ronda de preguntas de lo más interesante tuvimos el ya habitual networking, acompañado de unas cervezas cortesía de nuestro patrocinador <a href="https://kschool.com/">KSchool</a>, que además nos ha regalado un descuento de un 5% en sus cursos para los miembros de IxDA Madrid. ¡Muchísimas gracias por vuestro apoyo!</p><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>A puntito de empezar el networking con unas cervecitas cortesía de @kschoolcom 😍😍🍻🍻</p><p>Muchas gracias a OnTruck por acogernos en vuestra casa para este evento, y especialmente a Isa y Claudia por lo maravillosamente bien que nos contasteis vuestro día a día de una forma sencilla pero llena de aprendizajes y reflexiones sobre nuestros procesos y nuestra profesión.</p><p>Mil gracias a Kschool por ayudarnos con las cervezas y el picoteo que tanto nos ayudan a quedarnos un ratito más intercambiando impresiones y haciendo crecer poco a poco esta comunidad que estamos creando entre todos.</p><p>Y por supuesto, gracias a todas las personas que vinisteis, nada de esto sería posible sin vuestro apoyo y vuestras ganas de seguir compartiendo mes a mes este espacio de aprendizaje. ¡Nos vemos en Abril!</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=35c255f7a7e1" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/ixda-madrid/mantener-una-metodolog%C3%ADa-lean-durante-el-crecimiento-de-una-startup-y-no-morir-en-el-intento-35c255f7a7e1">Mantener una metodología Lean durante el crecimiento de una Startup y no morir en el intento.</a> was originally published in <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Fuck you lorem ipsum. In details we trust]]></title>
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            <category><![CDATA[interaction-design]]></category>
            <category><![CDATA[ux-copy]]></category>
            <category><![CDATA[ixdamadrid]]></category>
            <category><![CDATA[copywriting]]></category>
            <category><![CDATA[ixda-meetup-madrid]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[IxDA Madrid]]></dc:creator>
            <pubDate>Fri, 02 Mar 2018 13:27:15 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-03-02T13:24:59.840Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*r-oqFlyGyV5hsb-fStrFDQ.jpeg" /><figcaption>De izquierda a derecha: Ros, Ana y Concha (Foto de <a href="https://twitter.com/anavillamuelas">Ana Villamuelas</a>)</figcaption></figure><h4>(Part II)</h4><p>El Pasado Jueves 22 de febrero tuvo lugar el séptimo encuentro de <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IXDA</a> con tres mujeres maravillosas: <a href="https://www.linkedin.com/in/concha-de-anta-3aa49654/">Concha de Anta</a>, <a href="https://www.linkedin.com/in/ana-lastra/">Ana Lastra</a> y <a href="https://twitter.com/Rosmayo">Ros Mayo</a> que nos contaron de una forma muy amena cómo diseñar un buen copy. Apoyando y profundizando más sobre lo que nos contó Clara Ávila sobre estrategia de contenido en <a href="https://medium.com/ixda-madrid/fuck-you-lorem-ipsum-content-strategy-1eedb7a0eb56">el anterior evento</a>.</p><p>El evento se realizó en el espacio de <a href="http://www.thehubofcreativity.com/es/home/">The Hub of Creativity</a>, un lugar con un ambiente muy distendido e íntimo donde pudimos ver y escuchar a nuestras ponentes mostrando cantidad de ejemplos constructivos sobre copys.</p><blockquote>Las personas que trabajan en contenido tienen más facilidad para caer de puta madre a todo el mundo</blockquote><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*wsvN3Ixgdsrps1E3twBsXQ.jpeg" /><figcaption>Concha de Anta (Foto de <a href="https://twitter.com/anavillamuela">Ana Villamuelas</a>)</figcaption></figure><p>Y así, por todo lo alto con esta hipótesis de <a href="http://@deAnta_">Concha</a> comenzamos el evento. Nos habló sobre la labor del copywriting y la evolución que ha tenido el trabajo de los copiwriters que han pasado al copy online con la figura de Ux writer. Para ello nos mostró un ejemplo tan rotundo y atractivo como un Flayer noventero que hizo que a algunas de nosotras hasta se nos saltaron las lágrimas de emoción al verlo.</p><p>Partiendo del ejemplo de este maravilloso Flyer, fuimos viendo con Concha las semejanzas y diferencias que hay actualmente entre el copywriting y el UX copy. Como ha ido evolucionando esta profesión y que elementos y objetivos se han seguido manteniendo a lo largo del tiempo. Todo esto acompañado de diferentes ejemplos representativos.</p><blockquote>“Las claves de un buen contenido son identificar, conectar y atraer a tu audiencia, ser simple y breve”</blockquote><p><a href="http://@NitaLastra">Ana Lastra</a>, tomando el hilo que dejaba Concha sobre la labor del UX Copy, nos habló sobre las características que este debe tener, como el de convencer al usuario con valores.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*fsDuA1P_Q1gN0AVF72SaWw.jpeg" /><figcaption>Ana Lastra (Foto de <a href="https://twitter.com/anavillamuelas">Ana Villamuelas</a>)</figcaption></figure><blockquote>Cada texto, por pequeño que sea es la voz de tu marca, la forma que tenemos de presentarnos a los usuarios y este debe de tener coherencia tanto en el tono como en el diseño de los copys.</blockquote><p>Mediante el contenido, tenemos que guiar al usuario por nuestro producto, crear una historia con el objetivo de que el usuario no se pierda, se sienta escuchado y quiera volver a nuestro producto.</p><h3>IxDAMadrid on Twitter</h3><p>@NitaLastra nos cuenta como Podemos mejorar la experiencia de usuario mediante el copy con ejemplos de productos digitales #fuckYouLoremIpsum #ixdamadrid</p><p>Para conseguir este objetivo Ana nos propuso unas pautas de cómo generar contenido UX mediante diferentes ejemplos de aplicaciones y páginas web, estudiando a la competencia, al usuario y el lenguaje.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*wZyb-weijFYMz068w3l2ew.jpeg" /><figcaption>(Foto de <a href="https://twitter.com/anavillamuelas">Ana Villamuelas</a>)</figcaption></figure><p>¿Qué ocurre si le preguntas a un hombre “estás content<strong>A</strong>”?. Así comenzó la ponencia de <a href="http://@Rosmayo">Ros</a>. Y es que cuando utilizan el sexo opuesto al tuyo para hablarte te “molesta” y no sientes que este te identifique. Sin embargo, esto lo hacemos constantemente sin darnos cuenta.</p><p>Partiendo de esta premisa, comenzamos a abordar el tema de el lenguaje inlusivo. Es decir, hacer que el lenguaje que usamos sea accesible y comprensible para todo el mundo, sin hacer referencia a ningún sexo. Vimos diferentes ejemplos del día a día y propusimos en común diferentes soluciones.</p><blockquote>Si nuestro objetivo es hacer comprensible y amable el producto para las personas no podemos dejar de lado al 50% de nuestra audiencia.</blockquote><p>Es verdad que para conseguir un lenguaje no inclusivo hay que probar diferentes formas de redactar los textos, aunque en ocasiones queden frases más largas.</p><p>Aquí os dejamos unos enlaces sobre este tema que nos compartió Ros en su ponencia por si queréis investigar más sobre este tema:</p><ul><li><a href="http://www.uab.cat/Document/964/953/Guia_uso_no_sexista_lenguaje2,0.pdf">Guía para el uso no sexista del lenguaje en la Universitat Autònoma de Barcelona</a></li><li><a href="http://recursos.oxfamintermon.org/hubfs/Ebooks/ebook_Lenguaje_no_sexista.pdf">Lenguaje no sexista Tips para evitar el uso sexista del lenguaje cotidiano</a></li><li><a href="https://www.informarsobreviolenciamachista.com/">Taller de comunicación y género</a></li></ul><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/430/1*b2mBsxtk31VTBcfvtWBkaA.png" /></figure><p>Por último y sin ninguna gana de marcharnos, nuestras ponentes contestaron en la ronda de preguntas sobre las dudas de nuestro público, recogieron su sobre de feedback, que tanto bien nos hace a todos, antes de refrescarnos con unas cervezas cortesía de <a href="https://www.teenvio.com/es/">Teenvio</a> en el networking</p><p>Queríamos hacer una especial mención a nuestra fotógrafa y periodista <a href="https://twitter.com/anavillamuelas">Ana Villamuelas</a> por acompañarnos y por captar esos momentos tan chulos con su cámara. Gracias, gracias, gracias :)</p><p>Si el próximo evento quieres estar presente y participar de nuestros eventos, síguenos en twitter <a href="https://medium.com/u/49eadb09275e">IxDA Madrid</a> y entérate antes que nadie… <br><strong>LAS ENTRADAS VUELAN!</strong> :)</p><p>Una pista para el siguiente evento empieza por <strong>On</strong> y acaba en <strong>Truck.</strong></p><p>De parte de todo el equipo de IxDA, GRACIAS a todos por hacer esta comunidad, os esperamos en el siguiente evento.</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=930a971603f8" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/ixda-madrid/fuck-you-lorem-ipsum-in-details-we-trust-930a971603f8">Fuck you lorem ipsum. In details we trust</a> was originally published in <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
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            <title><![CDATA[IxDA Madrid para el Interaction week 20]]></title>
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            <category><![CDATA[ixdamadrid]]></category>
            <category><![CDATA[ixda]]></category>
            <category><![CDATA[interaction-week]]></category>
            <category><![CDATA[interaction]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[IxDA Madrid]]></dc:creator>
            <pubDate>Fri, 02 Mar 2018 13:27:10 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-06-13T11:53:59.751Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<h4>¿Qué es esto con lo que no paramos de dar la brasa?</h4><p>Empecemos por el principio, por si hay alguien que se nos ha despistado: <br><strong>IxDA Madrid</strong> es un grupo local dentro de la <strong>asociación de diseño de interacción</strong> (<a href="https://ixda.org/">IxDA</a>) dedicada a la disciplina de diseño en todos sus ámbitos. Esta asociación nació en el año 2003 con una red de 100.000 miembros y más de 200 grupos locales en todo el mundo. El objetivo es crear una gran comunidad mundial dedicada al diseño de interacciones a partir de las “pequeñas” comunidades que se forman en cada grupo local.</p><p>En el año 2017 <strong>reabrimos el grupo local de IxDA Madrid</strong>. Actualmente somos 4 mujeres liderando este grupo <a href="https://www.linkedin.com/in/luciagomezlopez/">Lu</a>, <a href="https://www.linkedin.com/in/carlota-hern%C3%A1ndez-gil-marcom/">Carlota</a>, <a href="https://www.linkedin.com/in/mayapingarron/">Maya</a> y <a href="https://www.linkedin.com/in/andrea-marqu%C3%A9s-garc%C3%ADa-1374a499/">Andrea</a> y ya contamos con más de 300 personas dentro de nuestra comunidad.</p><p>Nuestro objetivo dentro de IxDA Madrid es facilitar actividades que respalden el diálogo, comunicación e innovación en este sector mediante eventos y talleres que nos ayudan a que IxDA sea una <strong>comunidad de conocimiento</strong>, un <strong>escaparate</strong> de lo que se está haciendo ahora mismo en nuestro país y un <strong>espacio dedicado a la inspiración</strong>.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*tUO_PjnkAmO-9x7ISr68Zw.jpeg" /></figure><p>Uno de nuestros principales objetivos es conseguir ser <strong>sede del </strong><a href="https://ixda.org/events/interaction-week/"><strong>Interaction Week 2020</strong></a><strong>. </strong>Un evento a nivel mundial que se realiza durante una semana entera dedicada a todo tipo de actividades en torno al diseño de interacciones.</p><p>Este evento se celebra cada año en un grupo local diferente. Los últimos grupos locales en acoger este evento han sido Lyon en 2018, Nueva York en 2017, Helsinki en 2016, San Francisco en 2015… <br><strong>¡Y nosotras queremos ser las siguientes para el año 2020!</strong>.</p><p>Dentro de este evento se realizar actividades diferentes. Por ejemplo, se celebra el<strong> “Interaction Design Education Summit”</strong>, una reunión entre docentes, investigadores y profesionales cuyo objetivo es construir y desarrollar una captación de calidad en el diseño de interacciones en todas sus formas. Es un lugar de intercambio de conocimiento cuyo objetivo es provocar debate para generar nuevas ideas y conexiones.</p><p>Otro de los apartados de este evento es el <strong>“IxDA Student Design Challege”</strong> un espacio cuyo objetivo es mostrar y poner en valor la diversidad que existe en la educación y la practica del diseño de interacciones. Estudiantes de todo el mundo podrán presentar sus proyectos en este espacio dentro del Interaction Week y ser valorados a nivel mundial.</p><p>Además, se realizará una entrega de premios <strong>“Interaction Awards”</strong> en la cual se quiere mostrar a través de los proyectos nominados y premiados el impacto que está teniendo del diseño de interacción en el mundo.</p><p>Todo esto, acompañado de charlas, talleres, debates… en torno al diseño de interacciones durante <strong>¡una semana entera!</strong>.</p><p><strong>¿Por qué queremos conseguir este objetivo?<br></strong>Obviamente, queremos poner el valor la gran labor y todo el talento y trabajo que hay en Madrid sobre el diseño de interacciones. Dar luz a los proyectos que estamos realizando y a las personas que están detrás de ellos. Así como las empresas y sectores que están empujando para que el diseño de interacciones tenga una visibilidad cada vez mayor.</p><p><strong>Y lo que todas las personas estaréis pensando… ¿Y cómo vamos a conseguir este objetivo?</strong> <br>En Abril se abren convocatorias para poder presentarnos al Interaction Week 2020. Nosotras ya estamos trabajando para poder conseguir este objetivo preparando una gran propuesta.</p><p>Pero además, tenemos que seguir creando comunidad mediante nuestros eventos mensuales, nuestras redes sociales, medium… Cuantas más personas seamos dentro de una comunidad cohesionada y más ruido hagamos más, posibilidades tendremos de conseguir este reto.</p><p>Tenemos claro que esto es un objetivo ambicioso y que requiere de mucho trabajo. Por eso, <strong>si te encanta el objetivo y quieres ayudarnos, se te ocurre cualquier idea, opinión, propuesta, colaboración, lo que sea, estaremos encantadas de hablar contigo:</strong></p><p>Escríbenos a nuestro <a href="mailto:ixdamadrid@gmail.com">email</a><br>Mándanos un MD a <a href="https://twitter.com/ixdamadrid">twitter</a><br>O contacta con cualquiera de nosotras <a href="https://www.linkedin.com/in/luciagomezlopez/">Lu</a>, <a href="https://www.linkedin.com/in/carlota-hern%C3%A1ndez-gil-marcom/">Carlota</a>, <a href="https://www.linkedin.com/in/mayapingarron/">Maya</a> o <a href="https://www.linkedin.com/in/andrea-marqu%C3%A9s-garc%C3%ADa-1374a499/">Andrea</a>.</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=f9c5eca9896f" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/ixda-madrid/ixda-madrid-para-el-interaction-week-20-f9c5eca9896f">IxDA Madrid para el Interaction week 20</a> was originally published in <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
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            <title><![CDATA[Fuck you lorem ipsum. Content Strategy]]></title>
            <link>https://medium.com/ixda-madrid/fuck-you-lorem-ipsum-content-strategy-1eedb7a0eb56?source=rss----6d2f661cbf53---4</link>
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            <category><![CDATA[content-strategy]]></category>
            <category><![CDATA[ixda-meetup-madrid]]></category>
            <category><![CDATA[ixdamadrid]]></category>
            <category><![CDATA[product-design]]></category>
            <category><![CDATA[diseño-de-productos]]></category>
            <dc:creator><![CDATA[Andrea Marqués]]></dc:creator>
            <pubDate>Tue, 06 Feb 2018 13:52:45 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-02-06T13:52:25.847Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p>31 Enero 2018</p><p>No podíamos estrenar el año 2018 de mejor manera. Y es que el pasado miércoles 31 de Febrero volvimos a disfrutar de una gran ponencia de la mano de <a href="https://www.linkedin.com/in/claraavilac/">Clara Ávila</a>, en un espacio de lujo como son las instalaciones de <a href="http://h2iinstitute.com/">H2i</a> y arropadas por muchas personas de nuestra ya gran comunidad de <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid.</a></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/960/1*Hi1KfwrfgKBkrCL-jusvnw.jpeg" /></figure><p>Teníamos ganas de hablar de contenido ya que opinamos que gran parte de una buena experiencia de usuario reside en el contenido y en la narrativa que este nos ofrece. Y es que, como bien decía Clara, muchas veces diseñamos y prototipamos cajas grises sin pensar como el contenido puede condicionar el producto. Práctica que deberíamos mejorar.</p><blockquote>“El contenido suele entrar al final del proceso de creación del producto y se detectan fricciones que podrían evitarse.”</blockquote><p>Conocer qué se va a contar en cada una de las partes del producto, cómo lo vamos a contar y diseñarlo es importante en los procesos, y cuanto antes entre este ejercicio en el proceso más ágiles seremos y mayor coherencia tendrá el producto final. Trabajar en un equipo unido desde el principio evitaría que se crearan estas fricciones y generaría un producto más consistente.</p><h3>Rubén Caldera on Twitter</h3><p>¿Diseñamos o conversamos? los redactores también diseñanos #fuckyoylorenipsum con @ClaraAvilaC en @ixdamadrid</p><p>Hablamos también sobre el canal desde el cual se va a consumir el contenido. Los usuarios participamos y hacemos nuestro propio camino en los productos digitales a través de la historia. Los productos digitales ofrecen una narrativa no lineal que provocan que los usuarios tengan mil formas diferentes de llegar a nuestro producto y cantidad de páginas diferentes en las que caer y nosotras como diseñadoras, debemos de ser capaces de generar un contenido que conduzca al usuario durante toda la narrativa del producto.</p><h3>J. Lambiris on Twitter</h3><p>Resumen de la charla de ayer de Clara Ávila en @ixdamadrid. #fuckyouloremipsum. #keeplearning https://t.co/yKCNeuEOlb</p><p>En definitiva, Clara cerraba la charla resumiendo con estas tres conclusiones:</p><ul><li>Tenemos que trabajar juntos.</li><li>Las páginas estáticas también han de diseñarse.</li><li>Hay que generar tráfico a los productos.</li></ul><p>Por si alguien se ha quedado con ganas de más, Clara nos ha hecho un <a href="http://www.claraavilac.com/2018/02/06/los-contenidos-tambien-se-disenan/">post resumen</a> muy interesante.</p><p>Y como en todos nuestros eventos anteriores, terminamos con nuestros networking, comentando y debatiendo sobre el tema tratado y acompañadas de unas cañas y unas pizzas. <strong>¡Gracias </strong><a href="http://h2iinstitute.com/"><strong>H2i</strong></a><strong> por ofrecernos este aperitivo!</strong></p><p>Nos gusta conocer lo que opináis y sabemos que es un feedback muy valioso. A pesar de tener la ronda de preguntas y el networking para compartir conclusiones, ideas y dudas, hemos mantenido la iniciativa de <strong>“el sobre del feedback”</strong> con el cual podemos regalar a la ponente parte de nuestras conclusiones, ideas y mejoras de una manera más directa.</p><p>Gracias por colaborar en esta iniciativa.</p><p><strong>¡Pero esto no termina aquí!</strong></p><p>Queríamos seguir indagando sobre el contenido y bajar un poco más al detalle, por eso hemos preparado una siguiente charla sobre “fuck you lorem ipsum” en la que hablaremos sobre como diseñar un buen copy.</p><p>Prometemos no tardar mucho en daros más información sobre el evento, por ahora sólo podemos aconsejaros para que <strong>reservéis el día 22 de Febrero</strong>. Estamos deseando presentaros a las ponentes y contaros más sobre sus charlas, ¡os va a encantar!</p><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=1eedb7a0eb56" width="1" height="1" alt=""><hr><p><a href="https://medium.com/ixda-madrid/fuck-you-lorem-ipsum-content-strategy-1eedb7a0eb56">Fuck you lorem ipsum. Content Strategy</a> was originally published in <a href="https://medium.com/ixda-madrid">IxDA Madrid</a> on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.</p>]]></content:encoded>
        </item>
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