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【Unity】Displacement Map

本篇要在Unity來解決一個用OpenGL很容易的問題,也就是位移貼圖(Displacement Map),同時希望能夠動態調整與不同位移程度的mesh,舉例來說一個簡單的應用,總共會有三種變形程度的Mesh,分別表示0.0…