終於也到了要找工作的時候,這邊稍微紀錄一下面試相關的東西,大概會分成兩個部分,邀約面試與主動投遞,前者在當兵前後都有,後者則集中在當兵後。接下來我的格式就借用這位大大的心得。
海大學台科碩,都是資工
主要C/C++,因為要寫blender插件的原因會一些python
先看結果,這篇要介紹怎麼用Geometry Node做出像素風的圖片
這篇要描述的問題則是一個平常不太會注意的問題,但是要了解何謂Texel以及Pixel,所謂的Pixel就是Picture Element的意思,那Texel就是Texture…
總共有四張,我主要以下圖作為範例,事實上就是我畫的第一張。
首先,這邊要做的事情非常簡單,就是將相機畫面render到一個Texture上,然後再render到遊戲畫面(Display)上,這件事情就是Multipass Rendering,也就是render兩次(Two…
雖然都講構成課,但這堂課的全名是動態與構成,事實上,我認為動態才是貫穿整門課的核心,有了動態才有了構成。
就如同我在序中講得一樣,我認為有了動態才有構成,那麼首先,動態是什麼,或者說,畫圖為甚麼需要動態?