設計大師Don Norman在2010年的文章中指出,設計學需要有自己的研究方法,而不能僅承襲社會學、人類學的研究方法,本篇將給大家介紹一個應用於實戰的設計方法 — 遊擊測試。
UX…
遊戲化 Gamification 是 2002 年由英國工程師 Nick Pelling 提出 ,其定義為”將遊戲設計的元素和原則放入非遊戲的內容中”,更簡單解釋可以理解”把愉悅的元素放入無趣的內容中”。